El desenvolupador H1Z1 Sony Online Entertainment ha deixat clara la seva posició de monetització en el seu joc sandbox de supervivència zombi. Tot i que és gratuït per jugar, per descomptat hi haurà pagaments i el president de l'empresa, John Smedley, ha parlat de l'enfocament del seu equip en una segona actualització de Reddit.

A principis d'aquesta setmana, dos desenvolupadors de jocs de Sony que treballaven en el simulador de supervivència zombi en línia de Sony amb elements DayZ H1Z1 van transmetre un vídeo d'ells mateixos jugant al joc mentre en parlaven, i la gent de GamesHQMedia l'ha llançat a YouTube. Mira el vídeo a continuació:

No obstant això, la qüestió dels diners ha sorgit, i Smedley va estar encantat de complir amb alguns comentaris.

'Us sorprendrà saber que hem deixat intencionadament les decisions sobre què monetitzar fins que puguem saber de vosaltres', va obrir. 'Això no és una cosa artificiosa.. Estic parlant seriosament. És una pissarra gairebé en blanc.

Així que la sala està oberta a les idees.'

A continuació, va oferir els següents consells per ajudar a alimentar les opinions i idees dels jugadors basades en debats interns sobre la monetització de H1Z1:

1) Aquest serà un joc F2P (després de l'accés anticipat). Durant l'accés anticipat, jugarà costarà 19,99 dòlars.

2) No ens interessa vendre armes. Les armes només s'adquireixen elaborant o explorant i trobant-ne una. No estem venent poder.

3) El joc bàsic és sobre la supervivència. La nostra preferència és no vendre RES que pugui ajudar amb això. Si aquest joc és massa difícil per a tu, juga-ne un altre. No volem donar dreceres per al nostre mecànic bàsic.

4) Dispositius wearables: els wearables SÍ els veiem com un tipus de cosa obvi. Crec que és perfectament raonable que la majoria dels wearables es puguin comprar. Per descomptat, encara tindrem molt per elaborar, trobar i portar de franc.

5) Hem fet aquest joc perquè ens encanta fer jocs i entretenir els nostres jugadors per això existim. Dit això, hem de guanyar diners. Les teves idees són molt apreciades, però si podem evitar el comentari 'hey, dóna'ns-ho tot gratis perquè ens ho deves ja que ets una gran empresa i hauríem de rebre jocs gratuïts' ens ajudaria molt.

Smedley va tancar: 'Així que tenint en compte l'anterior, donem la benvinguda a un diàleg seriós sobre això'. Estem escoltant i si vols dir-ho, ara és el moment”.