S'ha revelat un nou joc Homefront mentre els aficionats als jocs esperen amb impaciència el nou títol Homefront: The Revolution a l'E3 2014. Per a aquells que encara no hagin vist el tràiler, aquí teniu el vídeo a continuació.

Gamerant informa que Crytek gestionarà el nou joc Homefront des que el seu desenvolupador original Kaos Studios va ser tancat per THQ a causa de la fallida.



El dissenyador de jocs de Crytek UK Fasahat Salim va parlar sobre les mancances del joc i la seva intenció de fer-lo encara millor que abans durant una entrevista amb Eurogamers.

'El joc original tenia els seus defectes, no hi ha cap secret al respecte. No acabava d'arribar al nivell que la gent esperava... Vam començar amb THQ que ens venia per treballar en el proper Homefront. Va ser emocionant perquè vam veure el potencial que Homefront tenia i podia oferir; volíem tirar endavant aquesta premissa. Però encara estàvem treballant a una escala molt lineal on era un tirador nivell per nivell.

'Una vegada que vam adquirir [Homefront] després de tot el negoci de THQ el 2012, això ens va donar la flexibilitat per sortir d'això i veure fins on ho podríem portar. De sobte, va dependre de nosaltres fins a quin punt volíem que fos el joc: en teníem el control total. Això va ser realment emocionant. Va ser llavors que vam fer la crida per fer d'aquest un món lliure on el jugador no estigui restringit per nivells'.

Salim també va revelar l'estil de joc de Homefront: The Revolution, amb un sol jugador i funcions cooperatives similars a Borderlands i Destiny.

'La idea és que us uniu per fer alguna cosa que tots voleu fer, si us trobeu amb una missió que us sembla genial o voleu que algú us ajudi'.

Joystiq informa més sobre les altres característiques del joc mentre Salim explica la configuració del món obert d'Homefront.

'Quan treballàvem amb THQ, en un principi vam començar en un joc de trets en primera persona bastant lineal, nivell per nivell', va dir el dissenyador de jocs de Crytek UK Fasahat Salim a Joystiq. 'Després d'adquirir la llicència, vam saltar a la possibilitat d'ampliar-ho. Va ser llavors quan ens va ocórrer la idea de [centrar-nos en] la guerra de guerrilles' i l'equip va decidir passar a un món obert.'

'No només és un món obert', afirma Salim, 'podem convertir-ho en un món obert en evolució. Un espai que respon al que estàs fent al joc. No només canvia l'entorn, també són les persones les que habiten l'espai”.

'Estàvem bastant preocupats pel que passaria amb tot el treball que vam posar en aquest joc, però després vam descobrir que Crytek anava a comprar tota la IP, cosa que és molt emocionant per a nosaltres', Salim. admet. 'De sobte, va haver-hi l'oportunitat d'anar molt més enllà del que havíem pensat inicialment quan vam començar'.

Homefront: La trama de la revolució té lloc dos anys després del primer joc, ja que la GKR (Gran República de Corea) es va fer càrrec dels estats de l'est d'Amèrica després d'haver-se apoderat del costat oest del país. Els jugadors assumeixen el paper d'Ethan Brady, un jove lluitador per la llibertat que es rebel·la contra el GKR mentre allibera el seu poble de la seva opressió i domini tirànic.

Homefront: The Revolution està previst que es llançarà el 2015 per a PC, Linux, Mac, Xbox One i PlayStation 4, ja que el joc es presentarà a l'E3 2014 d'aquest mes.